Linha 03 · Simulador de Direção e Voo
Plataforma de treinamento de missão
Ensaio em nível de missão como sistema modular: dedução em nível de campanha até simulação de máquina única, forças opositoras com IA e latência de interação inferior a 10 milissegundos.
A plataforma de treinamento de missão é o maior sistema da linha de simuladores, projetada para ensaiar missões completas em vez de veículos individuais. Sua arquitetura modular permite a troca rápida de cenários de treinamento — ambiente de campo de batalha, controle de drones e atendimento a baixas são os exemplos publicados — e alcança combinações flexíveis de tarefas por meio de bibliotecas de módulos pré-fabricados. As interfaces de desenvolvimento secundário (protocolos de comunicação UDP/TCP, incorporação de biblioteca DLL) adaptam a plataforma a requisitos personalizados do cliente e a infraestruturas de treinamento existentes.
A fidelidade da simulação vem da combinação de bancos de dados de parâmetros de equipamentos (dados de calibração de especialistas) com modelos dinâmicos profissionais, de modo que o equipamento simulado se comporta como os sistemas reais — detecção por radar e atitude de voo são os exemplos citados. Um motor de IA integrado comanda o comportamento da Força Azul (força opositora), de modo que os exercícios têm um oponente adaptativo em vez de um roteirizado.
Os números de escala publicados: níveis de simulação que abrangem desde a dedução em nível de campanha até a simulação fina de máquina única (como a dinâmica de subsistemas de aeronaves); compatibilidade de hardware com plataformas de movimento de seis graus de liberdade (deslocamento de +/-500 mm), telas em anel e headsets VR; capacidade de treinamento com IA com suporte a treinamento paralelo de 416+ nós GPU, com escalas de parâmetros de modelo atingindo várias centenas de GB; coleta de dados em 256+ canais de sinal síncronos, registrando resposta operacional e dados fisiológicos em tempo real; e latência de interação, da captura de movimento ao feedback do ambiente virtual, inferior a 10 ms, atendendo aos requisitos de tempo real em nível tático.
Tecnologia central registrada
- Arquitetura modular — bibliotecas de módulos pré-fabricados; troca rápida de cenários entre tipos de missão.
- Desenvolvimento secundário — protocolos UDP/TCP e incorporação de DLL para integração personalizada.
- Confronto inteligente — bancos de dados de equipamentos calibrados por especialistas, modelos dinâmicos profissionais, forças opositoras comandadas por IA.
Especificações
| Item | Especificação registrada |
|---|---|
| Nível de simulação | Dedução em nível de campanha até simulação fina de máquina única (ex.: dinâmica de subsistemas de aeronaves) |
| Compatibilidade de hardware | Plataformas de movimento 6-DOF (deslocamento de +/-500 mm), telas em anel, headsets VR |
| Capacidade de treinamento com IA | Treinamento paralelo em 416+ nós GPU; parâmetros de modelo até várias centenas de GB |
| Coleta de dados | 256+ canais de sinal síncronos; resposta operacional e dados fisiológicos em tempo real |
| Latência de interação | < 10 ms da captura de movimento ao feedback do ambiente virtual |
O que confirmar para o seu projeto
- Este é um programa de integração, não um envio de produto: defina o escopo dos módulos de cenário, as interfaces de dados e o conjunto de hardware em um briefing conjunto.
- Requisitos de segurança e classificação moldam a arquitetura — apresente-os no primeiro contato para que o projeto os considere.
- Pergunte sobre requisitos de pedido mínimo e prazo de entrega para o programa proposto.
Perguntas do comprador
Quais cenários de treinamento são publicados?
Ambiente de campo de batalha, controle de drones e atendimento a baixas são os exemplos citados, combinados de forma flexível por meio de bibliotecas de módulos pré-fabricados com troca rápida entre cenários.
Como funciona a força opositora?
Um motor de IA integrado comanda o comportamento da Força Azul, e a simulação combina bancos de dados de parâmetros de equipamentos calibrados por especialistas com modelos dinâmicos profissionais (detecção por radar, atitude de voo e mais).
Pode se conectar aos nossos sistemas existentes?
Interfaces de desenvolvimento secundário — protocolos de comunicação UDP/TCP e incorporação de biblioteca DLL — são publicadas para integração personalizada do cliente.
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