Linha 03 · Simulador de Direção e Voo
Plataforma de simulação de set de filmagem
Uma plataforma de produção virtual que compõe fundos LED e atores ao vivo em tempo real: saída 8K HDR, cenas de 2 milhões de faces e uma biblioteca pré-fabricada de cenas virtuais para encurtar os ciclos de design de arte.
A plataforma de simulação de set de filmagem direciona a renderização de simulação para o set de filmagem. Ela suporta interação em tempo real e renderização dinâmica — síntese em tempo real de múltiplas lentes, como a integração perfeita de fundos virtuais LED e atores reais — e seu motor de renderização de alto desempenho integrado (o exemplo publicado é um motor da classe VR Platform) lida com cenas de grande escala de modelos de 2 milhões de faces, mantendo operação fluida, otimizado para rodar em hardware gráfico convencional em vez de um render farm.
A construção modular de cenas é como ela encurta as produções: bibliotecas pré-fabricadas de cenas virtuais (templates PSD, materiais de efeitos especiais holográficos) suportam chamada rápida e ajuste paramétrico, reduzindo o ciclo de design de arte, e ferramentas integradas de modelagem 3D com interfaces compatíveis com Blender/Unity permitem customização de terreno, adereços e elementos climáticos por produção.
A especificação publicada: resolução de renderização em tempo real com saída 8K HDR, com suporte à fusão de fotos panorâmicas e cenas renderizadas em 3D; cenas individuais com suporte à renderização de modelos de 2 milhões de faces; acesso de sinal de vídeo em tempo real de 4 canais com suporte a halo dinâmico de lente e efeitos de gradiente UV; compatibilidade com mapas de iluminação de renderizadores como 3dsMax/Vray/MentalRay, preservando luz e sombra estáticas de alta precisão; e suporte a dispositivos interativos para sistemas de captura de movimento, presets de câmera virtual (configuração de quadro de snapshot) e interfaces de desenvolvimento multilíngues. Estúdios que constroem volumes LED também vão querer o lado de cúpula do catálogo — o teatro de cúpula translúcida LED usa a mesma família de displays para trabalhos voltados ao público.
Tecnologia central registrada
- Composição em tempo real — múltiplas lentes sintetizadas ao vivo; fundos LED e atores integrados perfeitamente.
- Construção modular de cenas — bibliotecas pré-fabricadas de cenas com ajuste paramétrico; ferramentas de modelagem compatíveis com Blender/Unity.
- I/O de produção — vídeo ao vivo de 4 canais, suporte a captura de movimento, presets de câmera virtual.
Especificações
| Item | Especificação registrada |
|---|---|
| Resolução de renderização em tempo real | Saída 8K HDR; fusão de fotos panorâmicas e cenas renderizadas em 3D |
| Complexidade da cena | Cena individual com suporte à renderização de modelos de 2 milhões de faces; otimizada para placas gráficas convencionais |
| Entrada de vídeo | Acesso de sinal de vídeo em tempo real de 4 canais; halo dinâmico de lente e efeitos de gradiente UV |
| Compatibilidade | Mapas de iluminação 3dsMax / Vray / MentalRay; interfaces Blender / Unity |
| Dispositivos interativos | Sistemas de captura de movimento, presets de câmera virtual, interfaces de desenvolvimento multilíngues |
O que confirmar para o seu projeto
- Defina o escopo da sua biblioteca de cenas: bibliotecas pré-fabricadas encurtam a primeira produção; ambientes personalizados são construídos por projeto.
- Confirme sua cadeia de câmera e captura de movimento em relação à entrada de 4 canais e ao suporte a presets de câmera virtual.
- Pergunte sobre requisitos de pedido mínimo e prazo de entrega para a configuração proposta, incluindo a configuração do pipeline de conteúdo.
Perguntas do comprador
Qual desempenho de renderização é publicado?
Saída 8K HDR em tempo real, com cenas individuais suportando modelos de 2 milhões de faces, otimizada para rodar de forma fluida em placas gráficas convencionais.
Pode misturar atores ao vivo com fundos virtuais?
Sim — a síntese em tempo real de múltiplas lentes, incluindo a integração perfeita de fundos virtuais LED e atores reais, é a função central da plataforma.
Com quais ferramentas ela funciona?
Interfaces de modelagem compatíveis com Blender e Unity, além de compatibilidade com mapas de iluminação 3dsMax/Vray/MentalRay.
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